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《蔚蓝》制作人:《只狼》的简单模式应该这么搞

发布时间:20-03-26

《只狼:影逝二度》上个月正式发售,继承了From工作室的高难挑☑战精髓。继《福布斯》撰稿人提出《只狼》需要简单模式以后,《蔚蓝》的开发者Ma★tt Thorson也加入了《只狼》简单模式的讨论。

《蔚蓝》本身也是一款高难度挑战的闯关游◎戏pc28微信群 ,但《蔚赛车微信群 蓝》的◆简单模式给许多“手残”玩家提供了↑体验游戏乐趣的机会,可以说《蔚蓝⿷》的简单模式让这款游戏更加成功。

Matt Thorson昨晚发表推特提出了自己对《只狼》辅助模式的构想,他认为如果From工作室想要降低游戏难→度、增加玩⊕家参〓与度的话,可以从以下几个方面考虑:战斗速度、潜行、回生次数等。

Th↘orson↔还▨描述了辅助模式的具体⇔实施方式。首先具⊙体的改动内容需要第一时间说明,?而且玩家必须在游戏最外面的大菜单选择开启辅助模式๑,一个辅助模式下的存档和普通模式存档需要区Ⅷ分,∽让玩家对游戏所处的难度有直观认识。 ○

最后他表示“最重要的辅助选项都〤是对于过渡阶段的辅助,比如将游戏速度降低20%,或者在《蔚蓝》里〢允许空中多跳一次。这类改动能让玩家根据自己情况调整游戏难度,而不是让游戏变得彻底无趣。”

“如果《只狼》也有《蔚蓝》那样的辅助模式:

$ - 战ↂ斗速度降低(在进入战斗⊙状态后速度降低50-100%) ◤

- 回生次╬数(+1或者无限)

- 潜行时彻底不可被发现 ∥

- 无限站姿

- 无℡敌(在喝药时无敌或●者全程∧无敌)”

—▄ Matt Thorson

☆ 《蔚◁蓝》的辅助模式在上线以后大受好评,玩家可以调整游戏速度、解除体力限制、贴墙更久∵、三段跳、无敌等。

目前From工作室并没有回应关于《只狼》难度和简单模菠菜微信群 式的讨论,如果他们真的≒加入“简Ⅴ单”模式,可能反而会让玩家们感到不爽吧。

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